Bonus za obstawianie nie może być we wszystkich automatach. W niektórych slotach kredyt na obstawianie wynosi zaledwie 50% kwoty zakładu. Vulkan Vegas umożliwia obstawianie środków bonusowych w szybkich grach od dewelopera Spribe jak Aviator. Ale jedynie 15% salda zakładu pozostanie zaksięgowane jako zakład.
Certyfikat szczepień możesz mieć w swoim telefonie. Wciąż jest potrzebny w niektórych krajach Data utworzenia: 7 lipca 2021, 12:40. Data aktualizacji: 31 maja 2022, 17:52. Unijny Certyfikat COVID wciąż może być przydatny. Możesz mieć ten dokument w wersji tradycyjnej, czyli wydrukowany na kartce papieru, ale wygodniej jest go ściągnąć na telefon i mieć zawsze przy sobie. Sprawdź jak to zrobić. Tak krok po kroku ściągniesz certyfikat w aplikacji mojeIKP. Foto: - / Materiały prasowe Unijny Certyfikat COVID to dokument, który w 2021 r. pozwolił nam swobodnie poruszać się po Europie. Bez niego, przekraczając granicę kraju, lub wracając do Polski, trzeba było odbywać kwarantannę. W 2022 r. przepisy pandemiczne zostały mocno zliberalizowane w większości krajów, jednak niektóre wciąż go wymagają. Potrzebujemy go na przykład przy wjeździe do Francji, Portugalii, Hiszpanii, Turcji oraz na Cypr i Maltę. Przeczytaj więcej: Unijny certyfikat COVID. Sprawdź, gdzie wciąż jest potrzebny i jak go pobrać Certyfikat COVID. Kto go może dostać? Unijny Certyfikat COVID (UCC) dostaje osoba, która: otrzymała przynajmniej jedną dawkę szczepionki przeciw COVID-19 (kraje UE same decydują czy wymagają pełnego zaszczepienia, czy tylko jednej dawki; Polska wymaga pełnego zaszczepienia). Certyfikat jest ważny przez 270 dni od pełnego zaszczepienia, a jeśli przyjmiesz dawkę przypominającą, to bezterminowo. UCC po szczepieniu dla osoby poniżej 18. roku życia jest ważny bezterminowo otrzymała negatywny wynik testu na obecność koronawirusa (w Polsce ważny przez 48h) wyzdrowiała po COVID-19 (UCC będzie ważne od 11 do 180 dnia od uzyskania pozytywnego wyniku testu PCR). Certyfikat COVID. Skąd go wziąć? Certyfikat jest dostępny na Internetowym Koncie Pacjenta, można go samemu pobrać i np. wydrukować. Ale wprowadzono też inne ułatwienie – Unijny Certyfikat COVID jest dostępny w aplikacji mobilnej moje IKP oraz w aplikacji mObywatel. Zobacz także Co to oznacza? Że można go mieć zawsze przy sobie w telefonie lub tablecie. Nie musimy się więc obawiać, że kartka z wydrukowanym certyfikatem gdzieś nam się zawieruszy w czasie podróży. Nie musimy mieć nawet dostępu do internetu, by np. na lotnisku taki certyfikat pokazać odpowiednim służbom w czasie kontroli. Jak odebrać dokument w aplikacji? Wyjaśniamy. Krok 1: Pobierz aplikację Najpierw musisz pobrać na telefon lub tablet mobilną aplikację mojeIKP. Daje ona dostęp do wybranych funkcjonalności Internetowego Konta Pacjenta. Aplikację pobierzemy na systemy Android ze sklepu Google Play lub iOS z Apple Store. Co ważne, aplikację może zainstalować i uruchomić także osoba, która dotąd nie korzystała z Internetowego Konta Pacjenta. Krok 2: Sprawdź, czy masz certyfikat Po uruchomieniu aplikacji należy nacisnąć na trzy kropki w prawym górnym rogu telefonu. W „Menu” wchodzimy w zakładkę Unijny Certyfikat COVID i na ekranie pojawią się dostępne nasze certyfikaty. Klikamy na odpowiedni certyfikat i widzimy kod QR UCC, który podajemy do zeskanowania odpowiednim służbom. Krok 3: Zapisz certyfikat Możesz pobrać Unijny Certyfikat COVID na swój telefon lub tablet i zapisać jako pdf. Czy zaszczepione dzieci także będą mieć swój certyfikat? Tak, ale dostęp do ich certyfikatu UCC jest możliwy na Internetowym Koncie Pacjenta rodzica, który zgłosił dziecko do ubezpieczenia społecznego. W tym celu należy zalogować się na swoje IKP na i wejść w zakładkę Uprawnienia/Konta Twoich Dzieci/Certyfikaty. Kto za granicą może sprawdzić mój certyfikat? To zależy to od wewnętrznych regulacji w danych krajach. Czy punkt szczepień ma obowiązek wydać mi certyfikat UCC po podaniu II lub III dawki? Polecamy korzystanie z cyfrowych wersji certyfikatów, zarówno dostępnych na IKP, moim IKP, jak i w aplikacji mObywatel. Jeśli ktoś nie korzysta z internetu, może o wydrukowanie certyfikatu poprosić swojego lekarza POZ. Przeczytaj także: Małpia ospa. Adam Niedzielski uspokaja, ale rząd szykuje nowe kwarantanny Czwarta dawka szczepionki na COVID-19. Czy można się nią zaszczepić? Są pierwsze doniesienia, kiedy dostaną ją młodsi! Ten artykuł po raz pierwszy ukazał się na stronie Faktu r. /5 Andrzej Gracz / BRAK Jeśli jesteś zaszczepiony, możesz ściągnąć certyfikat. /5 Andrzej Gracz / BRAK Pełne zaszczepienie gwarantuje, że po przekroczeniu granicy nie trzeba będzie odbywać kwarantanny. /5 - / Materiały prasowe Specjalną aplikację można ściągnąć ze sklepu Google lud Appstore. /5 - / Materiały prasowe W kodzie QR zawarte są informacje o szczepieniu, wykonanym teście lub dacie pozytywnego testu na koronawirusa. W tych trzech przypadkach możemy mieć wystawiony Unijny Certyfikat COVID. /5 - / Materiały prasowe Po zainstalowaniu aplikacji mojeIKP na komórce, można ściągnąć certyfikat COVID i zapisać go w telefonie. Dzięki temu zawsze pod ręką będziesz mieć dokument potwierdzający szczepienie. Masz ciekawy temat? Napisz do nas list! Chcesz, żebyśmy opisali Twoją historię albo zajęli się jakimś problemem? Masz ciekawy temat? Napisz do nas! Listy od czytelników już wielokrotnie nas zainspirowały, a na ich podstawie powstały liczne teksty. Wiele listów publikujemy w całości. Wszystkie historie znajdziecie tutaj. Napisz list do redakcji: List do redakcji Podziel się tym artykułem:
Jeśli aplikacja nie działa prawidłowo, wybierz kolejno Ustawienia > Aplikacje > Aplikacje, znajdź ją i dotknij jej nazwy, aby otworzyć stronę informacyjną aplikacji, na której znajduje się przycisk WYMUŚ ZATRZYMANIE. Kliknij przycisk, a następnie ponownie uruchom aplikację, aby sprawdzić, czy problem ustąpił. Kradzież lub zgubienie smartfonu nie zawsze będzie końcem świata. Szczególnie, gdy użytkownik zadbał wcześniej o odpowiednie zabezpieczenia. Należy pamiętać przy tym, że to nie strata samego urządzenia musi być najbardziej nie ułatwiać zadania przestępcomUżytkownicy smartfonów - szczególnie tych droższych - starają się zazwyczaj uważać na swoje urządzenia, ale nie brakuje też osób nonszalanckich, które nie zdają sobie sprawy z tego, jak sprawni potrafią być przestępcy trudniący się kradzieżą telefonów. Noszenie urządzenia w tylnej kieszeni spodni czy łatwo dostępnej przegrodzie plecaka lub torby nie są dobrymi nie należy też zostawiać w uchwycie samochodowych czy skrytce. Nawet, gdy wyszło się tylko na chwilę zrobić zakupy. Przekonał się o tym niedawno jeden z mieszkańców Lublina, o czym szerzej pisaliśmy na łamach WP okazała się dość typowa - złodziej włamach się do samochodu, w którym znalazł telefon o wartości ok. 3000 zł i szybko się z nim ulotnił. Cień szansy na odnalezienie urządzenia daje jeden z zainstalowanych programów, który po nieudanej próbie odblokowania przesłał właścicielowi zdjęcie osoby korzystającej z telefonu. Trafiło ono w ręce policji, która rozpoczęła Sadkowski (analityk zagrożeń z ESET) zauważa przy tym, że nie był to odosobniony przypadek:Kamil Sadkowski:Dwa lata temu policjanci zatrzymali 24-latka z Krosna Odrzańskiego, który ukradł telefon i został namierzony dzięki aplikacji, która przesyłała wszystkie nowe wykonane zdjęcia na adres mailowy prawowitego właściciela telefonu. Podobny przypadek miał miejsce rok temu w Poznaniu, gdzie mężczyzna zrabował samochód, przywłaszczając sobie tablet. W trakcie prób złamania kodu PIN urządzenie przesłało fotografię złodzieja, którą właściciel telefonu przekazał smartfon może zrobić zdjęcie złodziejowiZ podobnej funkcji może korzystać niemal każdy użytkowników inteligentnego telefonu. Pierwszym krokiem jest wybór odpowiedniego programu. W moim przypadku był to rozbudowany Bitdefender Mobile Security & Antivirus, który można znaleźć tak w App Store, jak i Google Play).Moduł antykradzieżowy w aplikacji BitdefenderAby program robił automatycznie zdjęcia złodziejowi, który próbuje odblokować urządzenie, należy:podając nazwę użytkownika, adres email i hasło zarejestrować się w usłudze, z której za darmo można korzystać przez 14 pasek menu z lewej części ekranu i wybrać opcję *Moduł antykradzieżowy*;uruchomić moduł antykradzieżowy przyznając Bitdefenderowi uprawnienia w module zarządzanie telefonem i opcji dostępu do wiadomości, połączeń głosowych opcję wybrane opcje modułu antykradzieżowego - opcja *Snap Photo po nieudanym odblokowaniu*\która standardowo jest wykonaniu tych czynności program automatycznie będzie wykonywał zdjęcie osoby, której nie udało się odblokować urządzenia za pomocą kodu PIN czy skanera linii papilarnych. Zdjęcia pojawią się w konsoli Bitdefendera, którą można znaleźć na stronie WWW Bitdefendera na stronie WWWPodobne możliwości dają również inne aplikacje, a w przypadku części z nich funkcja robienia zdjęć jest standardowo włączona (uprawnienia dla niej przyznawane są podczas włączania całego modułu antykradzieżowego). Oto kilka innych programów typu "Anti-Theft", które oferują tę opcję:Avast Mobile Security & Antivirus (Google Play);Cerberus (Google Play);ESET Mobile Security & Antivirus (Google Play);Lookout Mobile Security (App Store/Google Play);Prey Anti-Theft (App Store/Google Play).Co jeszcze potrafią aplikacje antykradziezoweKażdy z wymienionych programów może wykonywać zdjęcie (lub nawet nagranie wideo) osoby trzymającej telefon, gdy kilkukrotnie popełni ona błąd przy wprowadzaniu kodu PIN. Fotografia, na której widać złodzieja, nie zagwarantuje oczywiście, że uda się odzyskać telefon. Jest to jednak tylko jedna z opcji, które składają się na pakiety służące do walki ze Anti-TheftOto najważniejsze funkcje aplikacji antykradzieżowych:automatyczne wysyłanie wiadomości, gdy zostanie zmieniona kart SIM;opcja śledzenia lokalizacji skradzionego/zgubionego telefonu;zablokowanie dostępu do wybranych aplikacji (np. galerii zdjęć);ukrywanie wybranych aplikacji (nie są widoczne na ekranie głównym);zdalne usuwanie wybranych treści lub czyszczenie pamięci telefonu;uruchomienie głośnego alarmu po kilku nieudanych próbach odblokowania;wyświetlanie informacji o skradzionym urządzeniu na ekranie programy nieco różnią się, gdy idzie o dostępność poszczególnych funkcji, ale Pray dla przykładu wszystkie je oferuje w darmowej wersji. Co więcej, program umożliwia nawet śledzenie innych aktywności jak dziennik logowania do sieci Wi-Fi czy alarmy, gdy telefon wejdzie we wcześniej zdefiniowaną lokalizacji dostępna jest dla wszystkichWarto dodatkowo pamiętać, że podstawową opcję śledzenia lokalizacji telefonu gwarantują twórcy Androida i iOS, a także wybrani "Znajdź telefon" w ustawieniach konta GoogleŚledzenie telefonu dostępne jest chociażby z poziomu Menedżera urządzeń Android, na której można znaleźć również narzędzia do blokowania urządzenia czy jego zdalnego są składowane w telefonie daneStrata telefonu boli, ale konieczność kupna może być tylko jedną z konsekwencji. Równie ważne, a dla wielu użytkowników nawet ważniejsze, są dane zapisane w jego pamięci. Dotyczy tak pokaźnej kolekcji zdjęć, jak i danych służących do logowania w usługach pocztowych, społecznościowych czy uzmysłowić sobie, że większość skradzionych telefonów na czarny rynek nie trafia w częściach i nie brakuje przestępców, którzy specjalizują się w odzyskiwaniu danych z modułów pamięci. Szczególnie istotne jest więc szybkie wyczyszczenie danych jeżeli ma się pewność, że dany telefon został opcje dostępne w programach "Anti-Theft" zakładają wysłanie odpowiedniego polecenia za pośrednictwem sieci (jest aktywowane, gdy smartfon połączy się z dowolną siecią). Wybrane aplikacje (np. Bitdefender) umożliwiają aktywowanie komendy odpowiednią wiadomością SMS (program poda też numer zmienionej karty SIM). Na podstawie testów będziesz mógł wprowadzić niezbędne optymalizacje i poprawki, które uczynią Twoją aplikację jeszcze lepszą. Publikacja i promocja. Ostatnim etapem tworzenia aplikacji na telefon jest jej publikacja w odpowiednich sklepach z aplikacjami, takich jak Google Play dla Androida czy App Store dla iOS. Pamiętaj, że Bez względu na to, czy zamierzamy tworzyć aplikację samodzielnie, czy też korzystać z usług agencji, warto wiedzieć jak zrobić aplikację mobilną. Należy pamiętać o 10 krokach, które pozwolą nam „przejść suchą nogą” po jeszcze nie do końca odkrytych „wodach mobilności”.Świat „oszalał” na punkcie smartfonów, a co za tym idzie – na punkcie aplikacji, które są czymś więcej niż mobilnymi serwisami. Mogą być po prostu wszystkim – grą, komunikatorem, spisem sentencji z ulubionego filmu czy też bazą muzyki. Praktycznie nie istnieją tutaj żadne ograniczenia. W ten sposób przed firmami na całym świecie otworzył się nowy kanał komunikacji ze swoimi klientami. Bez względu na to, czy zamierzamy tworzyć aplikację samodzielnie, czy też korzystać z usług wyspecjalizowanej agencji, warto pamiętać o 10 krokach, które pozwolą nam „przejść suchą nogą” po jeszcze nie do końca odkrytych „wodach mobilności”.Jak zrobić aplikację mobilną – etap koncepcyjnyPo pierwsze warto zastanowić się, czy nasza grupa docelowa korzysta ze smartfonów i tabletów? Choć rynek tych urządzeń w Polsce rośnie w lawinowym tempie (obecnie już 31% naszych rodaków posiada smartfona). To zdecydowanie większą popularnością cieszą się one wśród osób do 30. roku dojdziemy do wniosku, że nasi klienci korzystają ze smartfonów, to następne pytanie, na które powinniśmy sobie odpowiedzieć, brzmi: jakiego rodzaju aplikację możemy im zaoferować? Czy ma to być gra edukacyjna (np. Kapitan Dyzio App), czy też prezentacja naszego produktu (np. ŠKODA Yeti App), a być może zależy nam na zaprezentowaniu walorów jakiegoś miejsca naszej firmy (np. Wieliczka Mine App)? Wszystko zależy od celu, jaki chcemy osiągnąć. Nie zawsze warto kurczowo trzymać się swojej branży/oferty, myśląc o aplikacji. Czasami stworzenie programu lub gry, której nasza firma jest np. sponsorem, może przynieść więcej efektów niż poprawna prezentacja oferty. Zawsze dobrze jest szukać świeżych pomysłów, niedostępnych jeszcze na rynku. Możemy też myśleć nad udoskonaleniem rozwiązań już będziemy mieli już określony cel i pomysł na aplikację, warto opracować możliwe scenariusze i schematy działania, a także opisy dostępnych funkcjonalności. Dzięki temu, po przystąpieniu do realizacji, unikniemy wszelkich nieścisłości logicznych i ewentualnych błędów takim przygotowaniu się do tworzenia aplikacji możemy rozpocząć prace nad architekturą informacji. Odpowiednie rozmieszczenie poszczególnych elementów nawigacji ma ostatecznie kluczowe znaczenie dla wygody i prostoty korzystania z naszego programu. Opracowując architekturę, powinniśmy podzielić wszelkie treści w logiczne bloki, uporządkować je i odpowiednio ze sobą powiązać, aby ułatwić przechodzenie pomiędzy poszczególnymi zakładkami. Pamiętajmy o tym, że sposób trzymania urządzenia mobilnego narzuca optymalne rozmieszczenie elementów nawigacyjnych po bokach ekranu. Warto już w tym momencie pracować na interaktywnych makietach, aby wychwycić ewentualne zrobić aplikację mobilną – etap realizacjiGdy zakończymy prace nad architekturą informacji i odpowiednio ją przetestujemy, możemy przystąpić do szczegółowego projektowania grafiki naszej aplikacji. Najważniejsze jest przy tym, abyśmy dostosowali ją do naszej grupy docelowej. Inaczej będzie wyglądała gra edukacyjna dla dzieci, a inaczej biznesowa aplikacja zawierająca kwartalne podsumowanie wyników spółki. O czym jeszcze warto pamiętać przy tworzeniu grafiki? Przede wszystkim o tym, że aplikację obsługujemy palcami i dlatego ważne jest, aby przyciski i interaktywne elementy były odpowiednio duże. Wyzwanie graficzne stanowi mnogość rozmiarów ekranów i ich rozdzielczości, a także zmiany proporcji wyświetlanego obrazu przy obrocie urządzenia. Pamiętając o tym, warto zrobić trochę „graficznego zapasu” dla urządzenia z większą krok to już oprogramowanie naszej aplikacji. Na tym etapie możemy skorzystać z dwóch dostępnych rozwiązań. Pierwsze z nich polega na tworzeniu aplikacji w języku natywnym, pod konkretny system operacyjny, np. iOS. Takie rozwiązanie efektywniej wykorzystuje zasoby telefonu, aczkolwiek uniemożliwia uruchomienie na urządzeniu opartym np. o system Android czy też Windows Phone. Drugie rozwiązanie to języki multiplatformowe (np. środowisko Adobe Air), które umożliwiają przenoszenie i uruchamianie tego samego kodu na wielu urządzeniach i systemach. Oszczędzamy w ten sposób czas i zmniejszamy koszt, tworząc aplikację tylko jeden aplikacja jest już praktycznie gotowa. Teoretycznie moglibyśmy ją już udostępnić naszym klientom. Warto jednak wstrzymać się jeszcze chwilę i gruntownie przetestować nasze rozwiązanie. W końcu przecież nawet „najlepsi czasami się mylą”. Dobrym pomysłem jest testowanie aplikacji nie tylko wśród osób, które ją tworzyły, ale przede wszystkim wśród przedstawicieli grupy docelowej, niebędących ekspertami od mobilności. W ten sposób możemy wyeliminować błędy, na które nigdy moglibyśmy nie zwrócić nadszedł czas na długo oczekiwany moment, czyli… publikację aplikacji. W Polsce dwa najpopularniejsze systemy operacyjne to Android i iOS. Każdy z nich posiada swój dedykowany sklep z aplikacjami, w którym możemy umieszczać przygotowane przez nas programy. W przypadku systemu Android jest to Google Play, a w przypadku iOS – App Store. Aby opublikować w nich aplikację, potrzebujemy mieć założone konto deweloperskie (można przy tym skorzystać z konta założonego już wcześniej np. przez agencję). Sama publikacja aplikacji nie wiąże się z żadnym dodatkowym kosztem (płacimy jedynie za konto deweloperskie). Należy jednak pamiętać, że w zależności od sklepu, na zaakceptowanie i opublikowanie aplikacji możemy czekać nawet kilkanaście zrobić aplikację mobilną – etap promocjiTak naprawdę nasza aplikacja jest gotowa i może być już instalowana przez naszych klientów na smartfonach i tabletach. Czy zatem możemy już „odhaczyć” nasz projekt i zmienić jego status na „zakończony”? Nic bardziej mylnego. Nawet najlepsza aplikacja – szczególnie w początkowym etapie jej życia – potrzebuje promocji. Warto wesprzeć ją działaniami PR-owymi, a także reklamami, dzięki którym nasi klienci dowiedzą się o jej istnieniu. Możemy przy tym korzystać zarówno z metod promocji offline (informacja i QR kody umieszczane np. w prasie i na cityboardach), jak i online (np. reklamy w serwisach mobilnych, informacja na firmowej stronie www).Aplikacja, tak jak serwis www, to żywy organizm, który powinniśmy na bieżąco udoskonalać i aktualizować, jeżeli chcemy utrzymać lub zwiększać zainteresowanie jej funkcjonalnościami i zawartością. Warto od momentu publikacji aplikacji monitorować i zbierać statystyki na temat jej wykorzystania przez użytkowników. Możemy to robić dwojako: albo przy pomocy informacji dostarczanych w ramach konta deweloperskiego, albo poprzez pogłębione analizy, korzystając np. z narzędzia Google Analytics. To drugie rozwiązanie pozwoli nam na wnikliwe poznanie zainteresowań użytkowników, a także da odpowiedź, na ile realizowane są nasze cele biznesowe. Wiemy już zatem, na co zwrócić uwagę, tworząc aplikację. Na koniec jednak chciałbym wrócić do początku i raz jeszcze zastanowić się, czy warto je robić? Czy każda firma, tak jak mobilną odsłonę swojego serwisu, powinna mieć również aplikację? Ostatnie badania wskazują, że Polacy miesięcznie pobierają około 40 mln aplikacji. Zdecydowana większość z nich to darmowe produkcje (często gry) ściągane na telefony z systemem Android. Ponad 50% użytkowników smartfonów na swoich urządzeniach ma zainstalowanych od 10 do 50 aplikacji. Nic nie stoi zatem na przeszkodzie, aby wśród nich znalazła się również aplikacja firmowana nazwą i logotypem naszego brandu. Nie sposób zbagatelizować potencjału, jaki tkwi w tym nowym kanale komunikacji. Tym bardziej, że na polskim rynku dobrze wykonanych i jakościowo rodzimych produkcji jest cały czas stosunkowo mało. Warto już teraz pomyśleć nad stworzeniem interesującej aplikacji, która nie tylko będzie ciekawym i innowacyjnym rozwiązaniem, ale także przyczyni się do realizacji celów biznesowych naszych firm.
Zarówno usługa płatności BLIK, jak i sama aplikacja bankowa, mają szereg niezbędnych zabezpieczeń: po pierwsze, osoba pobierająca aplikację z BLIKIEM musi zostać w odpowiedni sposób zweryfikowana przez bank, tak aby ten mógł przypisać pobraną aplikację do jej rachunku bankowego.
Na stacjach benzynowych PKN Orlen obowiązuje nowa promocja na paliwa. Dwa miesiące, trzy tankowania miesięcznie do 50 l, zniżka 30 groszy na każdy litr. Brzmi dobrze, prawda? Trzeba jednak być członkiem klubu lojalnościowego Orlen Vitay, a dodatkową zniżkę otrzymuje się po okazaniu Karty Dużej Rodziny. By skorzystać z promocji, najwygodniej okazać telefon z zainstalowaną i aktywowaną aplikacją Vitay. Jak to zrobić? Aplikacja Orlen Vitay - jak założyć? Orlen zadbał o to, by jego aplikacja dostępna była we wbudowane w większość telefonów sklepy z Aplikacjami. Apkę Vitay można pobrać zarówno z Google Sklep Play, jak i Apple App Store. Wystarczy uruchomić aplikację sklepu, wpisać w wyszukiwarkę VITAY, wybrać aplikację VITAY z wyników wyszukiwania, a następnie kliknąć Zainstaluj. Po chwili aplikacja pojawi się w pamięci telefonu i będzie można ją Vitay - jak wyrobić?Wyrobienie niezbędnej do skorzystania z promocji karty lojalnościowej Vitay jest na szczęście bardzo proste. Wystarczy otworzyć aplikację Vitay i następnie kliknąć w Zarejestruj się nowa aplikacja w przeglądarce internetowej i zapyta się, czy użytkownik ma już kartę Vitay i chce ją przenieść do aplikacji, czy też chce ją wyrobić. Należy zaznaczyć drugą opcję i podać dane osobowe. W kolejnym kroku aplikacja Vitay wyśle maila potwierdzającego rejestrację na adres podany w powyższym formularzu. Należy otworzyć tego maila i potwierdzić rejestrację klikając w oznaczony w mailu link. Jak zarejestrować kartę Vitay? Jak zarejestrować kartę Vitay?Ostatnim krokiem będzie rejestracja karty Vitay w aplikacji. Należy wrócić do aplikacji Vitay zainstalowanej na telefonie, następnie kliknąć przycisk Zaloguj. W oknie, które się pojawi należy wpisać maila i hasło, jakie użytkownik stworzył w poprzednim kroku, zakładając kartę. Od tej pory kod kreskowy karty będzie widoczny na ekranie głównym promocyjne na stacjach Orlen Jak skorzystać z promocji na paliwo na Orlenie z aplikacją i kartą Vitay? Należy pamiętać, że żeby móc zrealizować promocję na 30-groszowe zniżki na paliwo, należy dodatkowo w aplikacji Orlen Vitay aktywować stosowny kupon. Kupony znajdują się w sekcji Kupony, widocznej na dole aplikacji. Należy w nią wejść, wybrać kupon i kliknąć AKTYWUJ. Gotowe. Teraz, dzięki aplikacji i karcie Vitay, możesz zatankować na Orlenie tańsze paliwo z promocji.
Microsoft i Samsung: aplikacja Twój telefon (Windows 10/11 oraz Android) – daje automatycznie dostęp do ostatnich 25 zdjęć z telefonu, które można przeglądać z poziomu komputera oraz kopiować/wklejać. Aplikacja ta posiada znacznie więcej funkcji, a w chwili publikacji mogą skorzystać z niej wyłącznie posiadacze smartfonów z Komunikator WhatsApp to darmowa aplikacja zastępująca SMS-y oraz inne sposoby przesyłania wiadomości. Umożliwia także między innymi wysyłanie zdjęć, filmów czy też udostępnianie kontaktów. WhatsApp wykorzystuje połączenie internetowe Twojego telefonu, więc nie płacisz za wysłane wiadomości czy też połączenia telefoniczne. Jeżeli chciałbyś kontaktować się ze swoimi znajomymi i rodziną za darmo zainstaluj aplikację na swoim telefonie. Zajmie Ci to dosłownie chwilę. Zaczynamy. Na liście naszych zainstalowanych aplikacji w telefonie musimy znaleźć ikonę „Sklep Play” (na poniższym zrzucie zaznaczone czerwonym kółkiem). Po uruchomieniu się sklepu play ukaże się pasek wyszukiwania ( u góry strony), w którym wpisujemy nazwę aplikacji WhatsApp Messenger Po wybraniu z listy aplikacji, która nas interesuje, wybieramy opcję „Zainstaluj”. Po ukończeniu instalacji wracamy do naszego pulpitu i otwieramy naszą aplikację WhatsApp. Zostaniesz poproszony o zaakceptowanie regulaminu. Aby przejść dalej kliknij ” Zaakceptuj i kontynuuj”. Zweryfikuj swój numer telefonu. Następnie kliknij „Dalej”. Otrzymasz wiadomość SMS z kodem weryfikacyjnym. Tworząc profil podaj swoje imię oraz jeżeli chcesz także zdjęcie. Kliknij 'Dalej”. Poczekaj chwilę na uruchomienie aplikacji. Po zakończeniu instalacji wybierz jak często chcesz tworzyć kopie zapasowe swoich czatów oraz multimediów. Następnie kliknij „Gotowe”. Teraz wysyłaj wiadomości, zdjęcia, udostępniaj swoje położenie i wymieniaj się kontaktami. To wszystko i wiele innych rzeczy możesz robić przy pomocy aplikacji WhatsApp. Powodzenia! Więcej Pytania? Masz problem? Potrzebujesz naszej pomocy/wskazówki? Skorzystaj z jednej dostępnych z opcji: napisz do nas w komentarzach korzystając z pola poniżej, skorzystaj z forum gdzie możesz uzyskać pomoc od innych użytkowników naszej strony lub wyślij do nas wiadomość! Jak Łatwo używa plików cookies (tzw. ciasteczka). Zaakceptuj albo wyłącz je w przeglądarce OK Więcej Na ekranie logowania prezentujemy usługi powiązane z konkretnym kontem np. szybki podgląd, BLIK, bilety, parkingi, dlatego kilka osób nie może korzystać z jednej aplikacji. Jeśli potrzebujesz użyć innego loginu, możesz to zrobić w przeglądarce w telefonie i zalogować się do bankowości internetowej. Jak pobrać aplikację
Jednym z atutów platformy Android w porównaniu do iOS jest to, że została ona oparta o Open Source. Taki stan rzeczy znacznie ułatwia tworzenie własnych aplikacji oraz rozpowszechnianie ich bez konieczności przechodzenia długiego procesu zatwierdzania. Jeśli tylko posiadasz zainstalowane odpowiednie oprogramowanie na swoim PC, możesz budować aplikacje na Androida bez żadnych przeszkód. Możesz nawet wykonywać jej testy na emulatorze Androida. Dzięki temu będziesz wiedział, jak program będzie się zachowywał na smartfonie. Istnieją dwie techniki tworzenia androidowych aplikacji na komputerze. Pierwsza z nich wykorzystuje Android Software Development Kit (SDK). Pozwala ona na pisanie surowego kodu i pomaga uruchomić program w środowisku Androida. Druga metoda korzysta z narzędzia Google Labs – App Inventor, które póki co jest w wersji beta. App Inventor pozwala na tworzenie aplikacji na Androida przy pomocy techniki drag-and-drop. Jest to próba umożliwienia budowania programów osobom, które nie znają żadnego języka programowania. Niemniej jednak sposób ten nie jest zalecany w firmach, które zawodowo zajmują się tworzeniem aplikacji. Przygotowanie do pracy W poniższym artykule założymy, że chcesz stworzyć program na Androida przy pomocy tej pierwszej metody, która generalnie daje większe możliwości. Postaramy się stworzyć prostą aplikację ?Witaj świecie?. Jeśli natomiast wolisz korzystać z graficznego środowiska, to omówimy App Inventor w kolejnym tutorialu. Programy na Androida pisane są w Javie, więc będziesz potrzebował pakietu Java na swoim komputerze. Będziesz również musiał zintegrować środowisko programistyczne (IDE) aby móc pisać i testować kod. Przygotujmy zatem komputer do pracy z Android SDK. Zacznij od zainstalowania Java Development Kit (JDK) dla Twojej wersji Windowsa. Musisz także zainstalować Eclipse IDE dla programistów Java (Eclipse IDE for Java Developers). Z zainstalowanym i uruchomionym Eclipse oraz JDK, możesz ściągnąć Android SDK. Wypakuj ten plik w jakimś bezpiecznym miejscu na dysku twardym i zapamiętaj gdzie to zrobiłeś. Następnie w Eclipse musimy dodać Android Development Tools. Aby to zrobić wybieramy 'Help > Install new software’. Następnie przechodzimy do 'Work with’ oraz wpisujemy a na końcu klikamy 'Add’. W okienku niżej zaznaczamy 'Development tools’ i klikamy 'Next’. Następnie akceptujemy warunki licencji, ponownie wciskamy 'Next’ i restartujemy komputer. Po tym kroku włączamy Eclipse i postępujemy zgodnie z instrukcjami wyświetlanymi na ekranie. Platforma Android Teraz, gdy ustawiłeś już środowisko programistyczne, musisz zamontować przynajmniej jedną platformę Android. Możesz to wykonać w Android SDK Manager, które uruchomić można w Eclipse, jeśli ustawiłeś cały system prawidłowo. W Eclipse wybierz 'Window > Android SDK Manager’. Poczekaj aż załaduje się lista dostępnych pakietów. Zaznacz te, które chcesz zainstalować. Najważniejsze jest, aby zainstalować najnowszą wersję platformy Android. Starszych wersji będziesz potrzebował, gdy masz w planach wydanie swojej aplikacji na różne wersje Androida i niezbędne będzie przetestowanie na nich programu. Na tym etapie możesz nie instalować Google API oraz sterownika USB. Jeśli będziesz ich potrzebował, to zawsze możesz wrócić do tego punktu. Teraz wystarczy kliknąć 'Install selected’ i poczekać, aż wszystkie komponenty się ściągną. Po instalacji pakietów zostaną one dodane do istniejących folderów Android SDK. Wirtualna maszyna Android Gdy ściągniesz już najnowszą platformę Android, musisz ustawić wirtualną maszynę (AVD). W tym celu wybierz 'Window > AVD manager’. W nowo otwartym oknie kliknij 'New’ i wprowadź nazwę dla swojej wirtualnej maszyny. Wybierz również platformę Android jako cel (Target). Teraz wystarczy tylko kliknąć 'Create AVD’. Jeśli będziesz chciał testować aplikację na różnych wersjach Androida, będziesz musiał utworzyć nową wirtualną maszynę dla każdej z tych wersji. W tym miejscu można także określić inne parametry jak na przykład rozmiar katy SD. W naszym przypadku możesz poprzestać na domyślnych ustawieniach. Gdy już to zrobisz, możesz zamknąć AVD Manager. Tworzenie i emulowanie aplikacji na Androida Zakładając, że przeszedłeś pomyślnie przez wszystkie powyższe kroki, możesz stworzyć nowy projekt. W Eclipse wybierz 'File > New > Project’. W oknie New Project wybierz folder 'Android’, a następnie 'Android project’. Kliknij 'Next’. Otworzy się nowe okno ze szczegółami projektu. Na początek stworzymy prostą aplikację 'Witaj świecie?, która będzie jedynie wyświetlać jakiś tekst, gdy zostanie uruchomiona. W polu nazywającym się 'Project name’ wpisz HelloAndroid. W 'Application name’ wpiszmy ?Hello, Android?, a w 'Package name’ wprowadźmy ? Natomiast w 'CreateActivity’ wpisz ?HelloAndroid?. Następnie kliknij 'Finish’. Nazwa projektu jest również nazwą folderu, w którym znajdują się jego pliki. Eclipse samodzielnie go utworzy. Zakładając, że zaakceptowałeś domyślny obszar roboczy (workspace), czyli C:\Users\[użytkownik]\workspace, to wyżej wspomniany folder znajdziesz w C:\Users\[użytkownik]\workspace\HelloAndroid. Gdy odszukasz ten folder, to zobaczysz kilka podfolderów i plików, które są częścią twojego projektu. Nazwa aplikacji to jednocześnie jej tytuł. Będzie on wyświetlany w urządzeniu opartym o system Android. Pole to można swobodnie zmieniać. Natomiast jeśli chodzi o nazwę pakietu (package name), to trzeba być nieco bardziej ostrożnym. Jest to przestrzeń nazw dla pakietu, w którym znajduje się kod źródłowy. Java wymaga przestrzegania odpowiedniego nazewnictwa pakietów. W naszym przykładzie użyliśmy ' które jest zarezerwowane dla przykładów tego typu. Jeśli pozycja 'Use default location’ została zaznaczona, twój projekt zostanie zapisany w obszarze roboczym. Możesz zmienić lokalizację projektu, jeśli chcesz, aby był on przechowywany w innym miejscu. W 'Build target’ wybieramy platformę dla naszej aplikacji. Jest to jednocześnie najniższa wersja Androida, na której działać będzie nasz program. Jeśli stworzysz aplikację dla wcześniejszej wersji Androida, to powinna się ona uruchomić również w starszej wersji. Natomiast w odwrotnej sytuacji może to już nie zadziałać. W naszym przypadku nie ma to znaczenia, dopóki uruchamiamy program tylko na emulatorze. Gdy będziemy chcieli wydać program, to na smartfonach ze starszym Androidem może on nie działać. I na koniec tego punktu warto powiedzieć, że istnieje możliwość utworzenia projektu z jakiegoś istniejącego już przykładu. Wówczas będziemy tylko modyfikować kod. Będzie to dla Ciebie interesująca opcja, gdy przejdziesz do bardziej zaawansowanych wyzwań programistycznych. Modyfikacja kodu Teraz przejdźmy do podglądu naszego projektu w panelu ?Package Explorer?, który znajduje się po lewej stronie okna Eclipse. Kliknij podwójnie na 'HelloAndroid’, następnie na 'src’ oraz ' Dwuklik na ' pozwoli nam na zobaczenie kodu, który do tej pory został automatycznie wygenerowany. W głównym panelu programu powinieneś zobaczyć: package import import public class HelloAndroid extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { setContentView( } } Jeśli nie możesz zobaczyć części kodu, spróbuj kliknąć na małe plusiki znajdujące się po lewej stronie głównego okna programu. Spowoduje to rozwinięcie schowanej części kodu. Aplikacja w takim stanie jak obecnie nie robi kompletnie nic. Aby program był choć trochę bardziej funkcjonalny musimy dodać obiekt, który będzie przechowywał Twój tekst. Mając taki kod, jak zaprezentowany powyżej, pod linią 'import android. dodaj: import Ponadto, powyżej dwiema klamrami zamykającymi (na końcu kodu) dodaj to: TextView tv = new TextView(this); pierwsza aplikacja na Androida"); setContentView(tv); Tekst znajdujący się w cudzysłowie możesz zamienić na co tylko chcesz. Będzie to wiadomość wyświetlana przez nasz program. Sprawdź, czy Twój kod wygląda tak jak ten poniżej (zakładamy, że tekst w cudzysłowie pozostawiłeś bez zmian): package import import import public class HelloAndroid extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { setContentView( TextView tv = new TextView(this); pierwsza aplikacja na Androida"); setContentView(tv); } } Zapisz zmiany w kodzie. Teraz możesz spróbować uruchomić emulator Androida. W Eclipse wybierz 'Run > Run > Android application’. Emulator zostanie uruchomiony. Może to zająć nawet kilka minut, więc bądź cierpliwy. Wciśnij przycisk 'Home’ w emulatorze, aby wrócić do głównego okna Androida. Następnie wybierz przycisk 'Applications’, aby zobaczyć listę dostępnych programów. Powinieneś tam znaleźć aplikację 'Hello, Android’. Wybierz ją, aby uruchomić. Testowanie aplikacji na urządzeniu opartym o Androida Właśnie uruchomiłeś swoją aplikację w emulatorze. Teraz możesz przetestować ją na prawdziwym urządzeniu. W pierwszej kolejności upewnij się, że sterowniki USB są zainstalowane. W tym celu w Eclipse wybierz 'Window > Android SDK ? i sprawdź, czy w folderze ?Extras? zainstalowany jest ?USB Driver?. Jeśli nie, to go zainstaluj. Teraz podłącz swój telefon przy pomocy portu USB i zaczekaj, aż Windows rozpozna go. W oknie ?New Hardware? wybierz 'Locate and install drivers’ i pozwól komputerowi na wyszukanie odpowiednich sterowników. Następnie przejdź do folderu 'Android SDK’ i zlokalizuj podfolder ze sterownikami USB. Windows powinien znaleźć je i zainstalować właśnie z tej lokalizacji. Teraz musisz zadeklarować swoją aplikację jako ?debuggable?. W Eclipse rozwiń w panelu po lewej stronie aplikację HelloAndroid i kliknij dwukrotnie na pliku ' Przejdź to karty 'Application’ i z listy rozwijanej ?Debuggable? wybierz 'True’. Następnie zapisz projekt. Przejdź teraz do menu głównego swojego telefonu z Androidem i wybierz 'Applications > Development’. Następnie włącz debugowanie USB. Teraz możesz odłączyć i ponownie podłączyć telefon do PC poprzez USB. Aby sprawdzić, czy SDK widzi Twój telefon, przejdź do folderu 'Tools’ w katalogu 'Android SDK’. Następnie uruchom ' Twój telefon powinien być widoczny na liście jako 'Device’. Aby uruchomić aplikację na telefonie wybierz w Eclipse 'Run > Run > Android application?. W kolejnym oknie do wyboru będziesz miał albo emulator, albo telefon. Wybierz oczywiście telefon. Program zostanie uruchomiony. Tym samym stworzyłeś i uruchomiłeś bardzo prostą aplikację. Można ją włączyć zarówno na emulatorze jak i na prawdziwym telefonie. Możesz zatem zacząć tworzyć jakieś swoje własne programy. Oczywiście znacznie pomoże tutaj znajomość Javy. Warto także wspomnieć, że wiele ciekawych tutoriali znajdziesz na stronie Android Developer Resources. Tutoriale te zawierają wszelkie niezbędne informacje o tym, jak tworzyć programy na Androida. Znajdziesz tam także wiele przykładowych kodów źródłowych. Można je dowolnie modyfikować i dostosowywać do swoich potrzeb. Więcej przykładów znajdziesz również na Apps-for-Android.
. 483 184 315 277 43 249 347 171

aplikacja na telefon jak zrobić